Wrong Way

Turn back if u not sure !


Showing posts with label Blender3D. Show all posts

Postingan yg lumayan telat (doh) gpp, wong blog saya sendiri ini :))


Undangan+gathering Blender Army yg berada di Semarang dan sekitarnya.
Kepada Blender Army yg merasa di Semarang, ayo datang di acara ini dan kita bertemu disana untuk workshop plus kopdar forum ini. Siapa saja yg sedang tidak punya acara. Kesempatan langka dalam Ubuntu Party Semarang yg menghadirkan workshop Blender didalam party kali ini. dan alangkah baiknya kita pergunakan untuk mempererat komunitas dan kerjasama kita para Army.


Detail acara :

Hari, Tanggal : Minggu, 15 November 2009
Tempat : Lantai 2 Kampus Teknik Industri Universitas Diponegoro (Tembalang)
Waktu : 08.00-12.30 WIB
Kontribusi : 15.000 IDR
Fasilitas :

* Snack+makan siang
* Sertifikat
* Hotspot

Agenda :

* Paparan Komunitas Ubuntu Semarang
* What’s new on Ubuntu 9.10 Karmic Koala
* Install Fest WUBI
* Cloud Computing
* Blender 3D


Konfirmasikan di Wall Karmic Koala Release Party http://www.facebook.com/event.php?eid=187229514738 atau reply saja thread ini.
Thanks :)

Blog : http://ubuntu-semarang.org/blog/2009/10/krp-karmic-koala-release-party-ubuntu-semarang/


Update lagih :

Presentasi yg aku bawakan mulai dari history blender itu sendiri, juga beberapa fitur yg ada di Blender. Mulai dari modeling, rendering, rigging, compositing, trus fluid sim, smoke sim di blender 2.5.
Peserta di Karmic RP Semarang waktu itu kebanyakan dari mahasiswa. Mereka ikutan KRP dengan tujuan ingin mengenal lebih lanjut mengenai Ubuntu OS. mulai dari installasi sampe penggunaan software untuk sehari2.

Selain mengenalkan ubuntu OS, di KRP Semarang ini saya berkesempatan untuk dapat membawakan materi pengenalan Blender ke peserta [thx buat pak ketu, mas Harindra buat kesempatan manggungnya]. Gak hanya Peserta saja yg antusias menyimak materi Blender dari saya. Beberapa Panita dan Sesepuh Pengurus Ubuntu-Semarang jugak gak mau ketinggalan menyimak slide demi slide dan juga beberapa movie tutorial yg aku putar di presentasi Blender. Whua... semua pada seneng ngliat Open Movienya. Elephant Dream yg aku putar di awal presentasi cukup membuat peserta agak bertanya2, masaq sih itu dibuat dengan software yg cuman berukuran < src="http://blenderindonesia.org/forum/images/smilies/icon_lol.gif" alt=":lol:" title="Laughing"> 8-) hahahahaha...

Oke.. tenang sodara2... presentasikuh blom saya mulai. itu baru open movie pertama. nantikan selanjutnya 8-) 8-)

Trus acara berlanjut ke history blender, dan hasil yg udah dibuat pake blender. Kali ini gantian Big Bug Bunny saya putar ke slide. Sebelumnya peserta yg ada di belakang saya suruh untuk pindah kursi yg ada di depan. trus BBB saya putarkan untuk mereka. menit2 pertama BBB diputar, peserta tampak asik menonton, tokoh Kancil yg Gendut membuat Peserta sedikit terhibur.... Singkatnya... dalam Movie BBB itu, semuah peserta tampak terhibur... mereka pada suka dengan kelucuan serta bagusnya kualitas animasi yg ada di BBB. gak cuman peserta ajah yg cekikian karena BBB lucu, non peserta yg ada diluar jugak ikut menikmati lucunya BBB, tak hayal tawa mereka terdengar keras.. hahhaa.... aku yg ikutanan nongtong jugak tep ngakak berkali-kali... hahahaha :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol:

Kemudian pada sesi Modeling, saya jugak memutarkan movie modeling bee [lebah]. walau movie itu terputar dengan kecepatan yg cukup cepat, saya rasa peserta dapat mencerna isi dari movie create a bee with blender. Modeling, textureing ama lighting cukup tergambarkan di movie itu. Dan ketika movie presentasi itu selesai, tepuk tangan dari peserta dan panita terdengar keras.. hahah.. saya senang.... setidaknya mereka percaya klo blender itu bisa ! :?

Acara demi acara pengenalan blender terus berlalu, User Interface di Blender aku jelaskan satu persatu, dinamic window yg ada di Blender menjadi andalankuh untuk menerangkan ke mereka klo Blender itu mudah. Tak hanya itu, Blender dari sisi Bisnis dan jugak Dokumentasi Mempelajari Blender juga aku terangkan ke meraka, aku share ke mereka dengan harapan mereka akan terbantukan dalam mencari documentasi untuk mempelajari Blender secara otodidak.

Trus Di penutupan sesi Pengenalan Blender, aku membuat sedikit kuis tentang materi yg aku sampaikan. Dan 3 buah CD Tutorial yg aku miliki telah berhasil diboyong peserta yg dengan khusuk dan serius menyimak materi Blender sebagai hadiah dari pertanyaan yg aku lontarkan ke Peserta.

Totallly, Blender di KRP Semarang terbilang cukup sukses. Beberapa kendala di dalam penyampain materi cukup bisa di timbun dengan diputarnya beberapa Movie hasil modeling Blender. Dengan Movie2 itu mereka gak cuman dapet teorinya, tetapi bukti nyata nya telah mereka tonton sendiri.

Thx buat panita KRP Ubuntu-Semarang dan jugak temen2 diforum inih. Gerilia masih berlanjut. Kumpulkan army sebanyak2nya...
:mrgreen: :? :mrgreen: :?



Image

Image

Image

Image

Image

Lanjoet...

Shit, Muahal banget... Bhuanget Mhuahalnya... !!!
Mau tau harga software yang populer seperti AutoCAD, 3Dmax, COrel dan Photoshop. Silahkan simak postingan saya ini. Butuh berapa tahun untuk nabung dan mengumpulkan uang untuk ngebeli software yg mungkin bisa membuat kamu menjadi produktif dan berkreasi secara bebas. Klo cuma ngebeli software bajakannya mendingan kmu langsung close aja postingan saya ini sekarang jugak. Saya hanya akan membahas software2 tersebut, Softeware yg setiap hari mungkin kalian pakai, kalian gunakan. mungkin jugak endak kalian gunakan. Software yg saya kamsud termasuk kategori software design graphicuntuk software yang lain saya rasa kalian udah pada tau berapa harganya. maka silahkan simak daftar harga software dari brosur yg saya dapatkan waktu menghadiri pameran FKI 2009 yg barusan usai.


Mungkin sebagain dari kalian udah terserang penyakit akut yang susah sembuhnya. Penyakit ketergantungan akan software berbayar (software propritori... *opo sih.. lali aku sengihnampakgigi). Knp saya bilang penyakit ? Karena kalian udah menggunakan software tersebut secara tidak SAH ! (penonton:sah....) Penyakit karena kita2 tidak punya cukup modal untuk membeli yang original dan menggunakan secara sah akan software tersebut. Seperti layaknya orang sakit, membutuhkan obat untuk sembuh. Karena obatnya kemahalan, makanya sampe mati pun gak akan beli tu obat sampe akhir hayat.

Nah, klo udah gitu gimana ?? Karena sekarang udah tahun 2009, dan bentar lagi mo tahun 2010, obat yang kalian butuhkan itu ada obat alternatipnya. Jikalau kalian semua mau menggunakan obat alternatipnya, dijamin kalian nanti akan sembuh dari penyakit. Dan jikalau nanti tep mati juga, pastinya kalian akan masuk surgapeace sengihnampakgigi Hehehe.

Okeh, apa saja obat penawarnya ?? Mau tehe ?? (pepeng mode onihikhik)

CorelDraw = Inkscape
>Software ini digunakan toek membuat gambar vektor. Biasanya dipake buat bikin sebuah logo, desain kaos oblong, desain spanduk, desain undangan, desain sunatan, desain acara percerain ato pernikahan juga bisa. Nah, klo ente liat diatas tadi harga segitu mhuahalnya, ente bisa make Inkscape secara GRATIS tis tis tis... :okay:

Inkscape in action

Photoshop CS4 = Gimp
Yang satu ini digunakan toek mengedit gambar ato photo yang berwajah jelek menjadi chuakep. Yang Udonen (bisul-red) dimuka klo photonya di edit pake sopware ini bakalan ilang udonnya... Biasanya dipake oleh mereka2 yang suka ma desain grapis, photograper, de el el. Nah klo yang versi gretongnya bisa menggunakan Gimp. Oh za lupa, Harga Originlanya di brosur itu lupa aku edit. Harganya Rp. 6,950,000,-

Gimp in action

3DSMax = Blender 3D
Klo yang ini Software OpenSource yang paling Mantaf di antara sofware2 laennya. Secara setiap release versi barunya selalu menghadirkan inovasi-inovasi yg dahsyat. Saat ini telah mencapai versi yg ke 2.49. Jarak dari versi sebelumnya cuma sekitar 3 bulan sajah !!! Blender bisa dikatakan software 3D animasi yg lengkap dan komplit. Karena dibangun dengan bahasa pemograman Pythone, mangkanya software ini memiliki 4000 lebih script yg memudahkan kmu untuk membuat animasi 3D dengan dukungan dari user yg ada diseluruh dunia. Mau tau berapa Mb file installernya ?? Silahkan anda cari pegangan biar gak shok ! Cuma 10,5 MB. Klo mau lengkap dengan full pyhone script, sizenya yg portable gak sampai 35 MB !! Silahkan bandingkang dengan file installer Max yg bisa sampe 1 DVD. Nih dia screncapturenya :


Blender in Action
Blender in Action

AutoCad=FreeCad, de el el.
Mungkin untuk software yg terakhir ini agak susah saya bahas. Krn saya sendiri masih mengakui klo software CAD yg terbagus di bumi ini baru AutoCad. Untuk alternatif dengan harga yg 0 (Nol) rupiah ada FreeCad, dan masih ada beberapa yg bagus (googlling yach).


Lanjoet...

Horay... ada perlombaan dari Blender-an. Pastinya kalian semua udah tau donk Blender-an itu apa ?? Buat mengingat2 kembali, coba baca postingan saya sebelumnya.

Komunitas ini sekarang bisa di temui lewat Facebook. Sok, gabung ajah banyak tutorial menarik yg bisa kamu dapatkan disana.

Nah, Kemaren nih mereka mengadakan Challenge, Mau tehe apa ? Baca di bawah ini ;

$copas dari Blender-an

Challenge di blender-an!

> ANIMASI 10 DETIK+ <
deskripsi:
Challenge ini adalah tantangan membuat animasi minimal 10 detik atau lebih, tidak termasuk title dan credits.

syarat:
- digital animation > dibuat menggunakan komputer
- platform software : semua software opensource (LEGAL)
- jenis animasi : semua boleh, 2D 3D, tehnik : bebas
- belum pernah di publikasikan sebelumnya (baik dalam lomba,event,forum dan personal web)
- di submit ke / attach di panel video group blender-an dengan judul :
"10 sec Challenge - judul animasimu -"

penilaian :
- CERITA/STORY dan
- CARA MENCERITAKANNYA/ STORY TELLING

juri :
masih dirahasiakan
tidak ada surat-menyurat dengan panitia
( para pengepul di blender-an)-LOL

HADIAH:->murah meriah<- ^_^
hanya ada 1 pemenang dan 1 runnerup:
hadiah utama:
HDD SATA 200 GB
hadiah kedua:
FLASH DISK 2 GB

pemenang dan runnerup akan dibebani,
->>> membuat "the making of" dari karyanya

start:
27 APRIL 2009

penutupan submitting:
27 MEI 2009 (kira2 1 bulan setelah terbitnya pengumuman ini)

lontarkan pertanyaan di wall blender-an

good luck!

Sedikit Penjelasan dari saya ;
1. Bahwa perlombaan ini bersifat terbuka, siapa aja boleh ikutan, point yang terpenting adalah ;
a. - platform software : semua software opensource (LEGAL)
Jadi klo kamu itu seorang animator Max ataupun Flash, kamu gak bakalan bisa ikutan... sengihnampakgigi Klo masih nekat ikutan, hehehe... ya tanggung sendiri akibatnya.
2. Ini yang terpenting, Stlah loe submit hasil loe. Klo loe menang loe musti presentasikan hasil loe berupa ;
pemenang dan runnerup akan dibebani,
->>> membuat "the making of" dari karyanya

Nah, jadi semoga kalian semua mengerti aturan maennya. Selamat Berjuang.



Lanjoet...

Sesuai dengan judulnya, silahkan langsung menuju ke alamat http://eofw.org/bench/

Disitu kita di minta untuk mengunduh file .blend, lalu merendernya dengan keyboard shurtcut F12. Dan ikuti link yang ada disana untuk mengisikan data Anda seperti spesifikasi komputer, PC, atau Laptop Anda.


Menarik Bukan ?Nah... disitu juga sudah ada data-data dari komputer2 yang sudah melakukan test benchmark render dengan menggunakan Blender.
pada komputer saya, hasil render menunjukan waktu selama 5 menit. 47.06 detik. Hm... lumayan lah... dengan spek komputer P4 2800Mhz dengan 1.24GB RAM.
Silahkan dicuba starstarstar.


Lanjoet...

Read this in english.

Sesuai yang sudah disepakati dan sudah aku umumkan di blog ini. Bahwa kemaren Minggu, bertempat di Foot Court Plaza Blok M kita para pengguna Blender mengadakan Gathering bersama. Bertukar ide seputar dunia animasi di Indonesia.


Yang sudah ada kini, dunia animasi masih menjadi barang yang jumlahnya masih sedikit, banyak pun itu juga tidak bisa kita hitung. Keseragaman dari software pendukungnya juga salah satu sebab mengapa dunia animasi menjadi terkotak-kotak. Di satu sisi ada yang suka dengan produk Autodesk, disatu sisi yang laen ada yang sudah beralih ke 3D software OpenSource.

Ini akan menjadi polemik bagi dunia industri animasi, Masalah migrasi tentu saja akan dilakukan untuk menekan jumlah cost yang dikeluarkan untuk dapat bertahan dari masalah legalitas sebuah software animasi.

Gathering kemarin membuka mata saya untuk terus meningkatkan skil saya dalam ber-blend-ding-ria. Nggak cuma saya juga, saya yakin yang ada disana pasti juga beranggapan sama seperti saya. Menyimak pengalaman Pak Adez yang sudah malang melintang di dunia animasi mengingatkan kepada kita-kita untuk menggunakan Blender3D, karena dengan Blender kita tidak akan terbentur pada masalah licence. Percuma donk kalau kita udah bersusah payah nge-bluid sebuah karakter animasi dan mengolahnya menjadi sebuah movie, terus setelah di telusuri lebih dalam lagi, ternyata dibikinnya menggunakan software bajakan.

Suasana Gathering yang berjumlah 8 orang namun dengan semangat ribuan orang

Saya tidak bisa menyangkal, sebagian dari mereka pasti mengerti masalah legalitas sebuah software. Harga sebuah software 3D tidaklah murah. Bahkan sebuah 3D Animation School (selanjutnya:3DAS) yang udah punya namapun bakalan kebakaran jengotnya klo ditanya soal legalitas tadi. Dan akhirnya 3DAS tadi terblack list dan tidak bisa menggunakan software yang sudah mengangkat citranya tadi.

Bahkan, konon perusahaan penggembang Software Animasi ini (yang legal dan berbayar) menargetkan operasinya untuk memberantas tidak hanya kepada lembaga pendidikan animasi, malahan mereka mulai menargetkan untuk memberantas ke freelancer2 yang menggunakan softwarenya secara tidak sah (LOL)

Nah... kalau sudah begini apa yang bisa saya dan kamu perbuat ??
Blender adalah solusinya. Blender disini bukan alat untuk membuat jus, alat untuk menggiling kacang untuk dijadikan sambal kacang BUKANtensiontension

Yak seperti ini lah meja-meja footcourt yang diberantakin dengan sukses

Baca lagi info Gathering di blog saya sebelumnya. Disana udah aku tulis cukup lengkap, cukup untuk seorang yang belum atau belum pernah menggunakan Blender3D ini. Blender mampu membuat visualisasi arsitektural, animasi, game dan video editing. Pokoknya Lengkap ! Dan hebatnya lagi nih... File installernya cuma sebesar 10 MB encem dan ada versi portablenya juga loh !

Hal lain yang saya dapatkan dari Pak Adez. Modal utama sebuah animator adalah pipeline atau Workflow. Kita harus mampu untuk bekerja secara sistematis, berurutan. Baca tips-tipsnya lebih lanjut disini

Senyum Pak Adez yang sumringah ketika menonton shortmovie karya mas Nitza

Pokoknya banyak hal yang menarik yang nggak bisa aku tulis disini. Terlalu sensitif kalau harus aku tulis semua. Point penting dari gathering kemaren adalah, bahwa Software Blender sudah layak dan dianggap mampu untuk dipakai di industri animasi gobal saat ini. Tidak sedikit open movie yang sudah ditelurkan dari software ini. Kini saatnya kembali kepada kita semua, mo be legal ato ilegal ?

Namun, Gathering kemaren blom terbentuk suatu komunitas Blender yang utuh. Karena beberapa faktor yang masih menjadi kendala utama. Tapi jangan berkecil hati, ada sesuatu yang masih bisa kita andalkan. Blender-an.org menyedian banyak file-file repository tutorial yang sudah siap untuk kita semua pelajari. Kemudan dari blognya Pak Adez juga sudah siap dengan tutorial dengan format audio visual, bisa Anda play terlebih dahulu maupun Anda download untuk bahan reverensi Anda. Kabarnya, dalam waktu dekat, Pak Adez akan menyediakan tutorial dalam bentuk AudioVideo, tunggu saja.

Mas Eddie yang tengah berdiskusi dengan mas Nitza dan Pak Bambang

Totally, kesemua acara Gathering kali ini sangat menarik. Saya mengucapkan terima kasih yang sebesar-besarnya buat rekan-rekan yang sudah menyempatkan waktunya untuk datang di Gathering ini. Thanks banget buat Pak Adez atas share ilmu, pengalaman, dan motivasinya. Kang Eddie, selaku repository file lokalnya yang udah menyumbangkan filenya untuk kita unduh dan pelajari.

Inilah animator ganteng kita... mas Nitza Dengan lektop kesayangannya

Mari saatnya kita ber-Blender-ria, dan tunjukan hasil karya Kamu !

:okay::okay::okay::okay:

Lanjoet...
Subscribe to: Posts (Atom)